崩铁开服于今,粗略称得上是版块大C,就那么四个变装,包括饮月、镜流、阴世和流萤。再望望目下依稀、杜撰叙事的环境,第一个先淘汰的等于镜流,第二个饮月照旧初始站不住脚了。为何出现这种情况,此次和专家简短说说。
最初望望镜流的军队:刃+镜流+鸭鸭,其实这三个变装照旧被大环境所淘汰,刃齐算是开服变装,站不稳,而早期吹上天的鸭鸭,照旧被各大同谐所淘汰,举例花火、阮梅、知更鸟等,三大东谈主权同谐各具特点,对环境和变装搭配允洽才气强,是以这个子民战神镜流也快成下水谈了。
而2饮月原来还粗略打的,在此次依稀中也耗了半天,发现饮月是在神不知,鬼不觉中被抛开一段距离。其实如果饮月是双拐=阴世双拐的,饮月一般搭配的是饮月+花+停云;而阴世相似是+花+佩拉,两个双拐组合其实是饮月稍稍打不外黄花配,如果上三拐,饮月是无力的,打不赢阴世的三拐。固然6饮月的情况会好点,因为充能问题有所改善。
而阴世最紧迫是专科售后的椒丘行将登场,并且0命即可。
在阴世V1的本事,就知谈阴世照旧将数值搞崩了,饮月彰着是倍率不及,阴世通常情况基本是一刀秒,而龙丹还在气动,数值延迟太快了,龙丹基本上吃不到击杀回能,轮回很鸡肋。
为何会出现这种大C差距大的问题?除了数值倍率在新版块的加执除外,还主如果因为扶持问题,目下官方大推同谐变装,你会发现4星的停云照旧乏力了,在目下百花争艳的同谐界限5星的环境,粗略吃到新界限5星同谐的buff,才是实在让大C薄纱老变装走上巅峰。
你可能会说,此次是因为超击破体系的原因,阴世是除了这个超击破buff吃到最多的变装,如果不吃buff,饮月后续会反超,可是后续到底是否饮月的主场了,buff还不是为了新变装而设定?